Remote preview
С помощью Remote Preview можно одновременно открыть заданный урл на любом количестве девайсов. Удобно для тестирования сайта в условиях нынешнего зоопарка мобильных девайсов, версий ОС, браузеров и экранов.
С помощью Remote Preview можно одновременно открыть заданный урл на любом количестве девайсов. Удобно для тестирования сайта в условиях нынешнего зоопарка мобильных девайсов, версий ОС, браузеров и экранов.

Gods Will Be Watching - это игра про выживание. Группе из 5 человек (+ собака, и + андроид) необходимо продержаться в течение 40 дней на замерзшей чужой планете. За каждый игровой день можно сделать не более пяти действий, например: починить радио, добыть еду, подложить дрова в костер. Доступных действий меньше, чем задач, поэтому все время приходится выбирать. К тому же, если один из членов команды умрет, скажем, доктор - то вы не сможете больше приготовить лекарств, а значит кто-нибудь обязательно умрет от вируса, который то и дело кто-то подхватывает.
В общем, поиграйте, игра клевая.

Девятого мая выйдет вторая игра от Firaxis, придуманная и созданная специально для мобильных платформ. Более того, Polygon пишет, что Сид Мейер лично принимал участие в разработке концепта, дизайна и программировании Ace Patrol. Sid Meier’s Ace Patrol - это пошаговая стратегия про самолеты первой мировой. И да, как это сейчас принято, Ace Patrol будет бесплатной, с сингл-плеерной кампанией за 0.99$ через in-app, и поддержкой асинхронного мультиплеера.
Самое интересное в этой новости по-моему не дата релиза или цена игры, а тот факт, что Сид Мейер вел этот проект лично на всех стадиях - от концепта до программирования. Я могу ошибаться, но мне почему-то кажется, что старик Мейер уже очень давно так глубоко не участвовал в разработке своих коммерческих проектов. Может ведь себе позволить не заниматься больше рутиной. И стал бы снова это делать только если процесс обещает доставить много фана. И мне кажется вовсе не случайным, что этот фан он нашел в разработке мобильной игры для iOS.


И снова о прототипировании мобильных приложений. Если есть задача сделать прототип максимально близкий к реальному приложению, то интерактивных картинок из предыдущего поста будет мало, зато сегодня вышедший Briefs будет как раз кстати.
Briefs - это мак-приложение с photoshop-like интерфейсом для создания прототипов плюс бесплатный iOS апп, который позволяет тестировать созданные прототипы на реальном железе. Сходите на официальный сайт и посмотрите, что Briefs умеет. Впечатляет.
На MacStories можно прочитать подробный обзор, а можно не читать и сразу скачать триал.

Как протестировать прототипы (или готовый дизайн) мобильного приложения, не тратя времени на кодинг?
Апп, с говорящим названием Prototyping on paper отвечает: берем дизайн (или рисуем прототипы на бумаге), импортируем картинки в приложение, указываем какие картинки открывать по тапу на кнопки в макете (например, по тапу на “выход” можно задать открытие экрана с разлогиненным состоянием пользователя), нажимаем “play”, тестируем!.
Мне идея приложения очень импонирует - быстрые интерактивные прототипы в реальном окружении. Я его планирую как для собственных, так и для рабочих проектов использовать.
Update: Flinto - более навороченный сервис, который решает эту же задачу.
В блоге разработчиков Forecast отличный пост о том, как делать качественное мобильное веб-приложение.


Очень люблю такие истории: как создавалась блоговая платформа Medium. Если есть интерес к тому, в какую сторону развиваются современные системы по управлению контентом, то проходить мимо никак нельзя.
P.S. Материал подан на столько здорово, что иногда отвлекает от, собственно, самого рассказа.
Forecast.io - прогноз погоды с человеческим интерфейсом и саммери на ближайший час, сутки и неделю.
NEXT WEEK: Light rain off-and-on until Saturday; temperatures falling to 2° on Sunday.
P.S. На гитхабе есть исходники иконок (js + canvas).
